
从深渊开始之后,虽然单通角色千千万,但如那维莱特这样强劲的单通角色,可以说是“超神”的存在,那凭借一己之力拉高了单个角色的数值,1命霸体加1层增伤,1命大于专武。先抽1命再抽专武,其次2命提升12%,3命提升19%,6命直接变超人DPS是夜兰6命总伤2倍多,其它老角色主C更不要多说了吧。专武完全可以靠大月卡法器和钟离来解决,可以说角色的机制更加的完全,针对之前的老角色似乎多多少少有点不公平,

而所谓的数值膨胀是建立在那维有1+1的情况,没有1+1前的那维,就是天赋与双水的电车难题,那维数值确实爆炸但都是建立高造价情况下,起步造价就是1+1三个金价格,虽然造价高但是一旦成型就能爆掉所有同造价的主c,甚至还有机会跟一些6命老c掰掰手腕,而0+0的那维强度虽然不能爆一些大c金币但也算平起平坐,你想小毕业雾切神莫万猫的伤害大招一跳3万左右,然而小毕业0+0的那维莱特,带一个那钟万皇,一炮跳一下4万左右打四次,一共3炮伤害灌的老猛了。不讨论满命,单人确实强,但是队伍DPS并没有高多少,赢在操作简单,队友选择多样,以及水珠切人不消失。
是否是像最开始的璃月3c再到雷二后面又来个夜兰。须弥这块让玩家流失不少,但还有拿得出手的种门。所以到枫丹,首充充值就必须上个强度了。林尼还好,毕竟蓄力弓,数值一定要有的。那维明显就是拉流水的角色,再到后面的水神,对于强度党而言,是一个比冲的角色,对于萌新来说也是一个可下卡池的角色,总的而言就是为了流水好看。

那,从你来看,原神是否可能走崩坏的老路呢?