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上下限极端,翻盘能力极强的孙膑:上分利器,排位神器

孙膑的上下限:

拉扯回血加速沉默堪称团战永动机,

技能全空纠缠肉坦堪称团灭发动机,

主动技能配上治疗堪称不死的小强,

被动加速跑路卖人堪称重任的亚当

而这样一位软辅,

起来后有着不错的身板,(主肉)

可观的基础伤害和移速,(改版1)

频繁的回血和加速机制,(被动和2)

集体沉默分割战场的团控,(延迟3)

在对线抓人打团逃跑时,

有着惊人的拉扯消耗及反打能力

极为适合S18快节奏的射手版本

更为重要的是,相对于张飞牛魔这类硬辅

孙膑有着可怕的翻盘能力

带线不怕抓,动2直接跑,

守塔不怕越,开3直接控,

抓单不怕溜,给1直接上,

其技能机制配上被动移速加成

堪称上分利器,节奏快手还长

极为适合快节奏的S18,而且不上Ban

孙膑核心点:

一技能收益最大化

二技能使用时机

大招卡CD及放的距离

1.一技能扔准:训练营和实战可以解决

但不必为了中而中,讲究收益最大化

考虑到兵线,位移技能和平A距离,

建议大家有条件

先A几下再扔(普攻距离够不着你)

没条件开二技能拉扯扔(看时机)

因为一技能几乎是瞬发的,

可以卡对面走位停滞的一瞬间扔出去

可以用来阻止对方吃血包回血

举个例子,你上线到中路,对面

细节没到的法师往往开局交一波技能压兵血线

这个时候处于1级技能真空期

你从草出来,平A平A,等他技能快好

想清兵时候画个圈圈诅咒他

他想躲就得往塔里走可能点不到兵

想补兵就得忍受你的技能和平A

法师可能会因为习惯躲技能而

丢掉第一个前排兵的补刀经济

(最后一刀的经济差)甚至是兵的经验

如果对面辅助纠缠,因为

很少有1级辅助英雄比加1技能的孙膑手更长

这时候优先考虑阻止对面中路补兵

补兵是长期的经验经济差

消耗用自身+塔后血包能补回来

注:一技能的进阶是最远距离扔中

2.二技能使用时机

二技能加速+回血+加20%冷却

以下:

抓人逃跑开,(加移速)

保人反打开(吃伤害反打

探草丛做视野开

对面消失的人爆发高先开,控制多后开

二技能回血减少损耗

上线前赶路开(周围安全)

线上CD刚好又一波节奏

放技能开(队友和自己)冷却未满

开二放大可以减少大招CD

3.大招释放位置

孙膑大招

撞到敌人或者飞行到最远距离会绽放

群体沉默+高额减速(基本走不动)

大招留给对面突进,团控和后排输出

可限制对方刺客技能(这时不推荐贴脸放)

防止对方打出控制链(团控接AOE)

打断对方引导类控制输出技能(例张良大招)

干扰对方后排进场(被迫走位+分割战场

大招留给我方突进,AOE英雄和后排输出

帮助刺客秒C(群体沉默多数技能打不开)

AOE爆发(甄姬昭君吕布大)

帮助后排强杀或者撤退(对面刺客近身)

孙膑

不吃操作吃意识

不吃熟练吃手感

不吃连体吃支援

游走限制,做好视野

在合适的时机做恰当的事情

帮助边路回家补状态

帮助打野守野看buff

帮助射手打关键控制

帮助法师打小团支援

帮助线上补刀抢经济

技能上手不难释放时机重要

利用一技能减速消耗拉扯限制

利用二技能回血弥补自身坦度

利用大招沉默打出关键团控

突进,保人,

开团,反打

伤害技能均有较高二段伤害

清兵逼走位,抓人给控制

塔后断回城,龙坑打爆发

这样一个集持续加速,减CD回血,

沉默减速,团控AOE伤害的法辅

还有着不错的基础伤害

装备88法穿铭文和部分装备

前期即有着不错的消耗能力

辅助装备:

极影跟输出推塔磨人CD短

护盾游走支援帮边路打对线拿击杀,

加速跟打野抓单开团反野拿龙,

双抗跟射手发育保人推塔上高地,

星泉不建议(除非队伍没副坦)

召唤师技能:

推荐治疗,闪现

治疗前二技能骗血量

被秒前开治疗配回血可以反打

闪现大前期身板差提高容错率

孙膑常规堆CD堆满40%冷却

没视野手中始终留一个技能(慎重用2)

让我方始终有反打手段

孙膑后期翻盘能力极强

手长可清线,大招卡兵线

二技能配治疗跑的快反打强

经济差下带线发育守塔断团

逆风拖发育,顺风混助攻

上分利器,排位神器


铭文建议

十狩猎十虚空十梦魇,支援快有伤害

5~10冷却缩减堆CD黏人强

标准坦克铭文前期容错率高

(保留移速上限高,堆冷却中期强

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